絶アルテマクリア
2ヶ月以上ブログ放置してしまった。
ということで絶アルテマをクリアした。絶バハと同じくVC無し。
毎日2時間×22日だったので44時間くらいかかったのかな。
絶バハのときは(それしか出来なかったので)詩人だったけど、今回は赤魔で挑戦した。デプラスマンが本当に邪魔だった。デプラス消していいから最初からアンガジェマンにしてほしい。
完走した感想
激ウマギャグ。
絶バハよりはキツくなかったかなーとは思いつつ、タイタンフェーズのジェイルがとにかくクソの極みみたいなギミックだった。GCD回しながらジェイル判断するのが大変だった。
やっぱりタイタンフェーズが一番詰まったと思う。その次は爆撃が詰まったかな…。
火力のこと
クリアした回に限ってクソみたいなところで死んで「わ~切腹したい♡」みたいな気持ちになったけど振り返ったらオレンジだった。
まあ死んでなきゃもっと行ってたから結局ダメだよね(^ω^)ニコニコ
練習ではちゃんと出来てたのにいざクリアするぞとなるとプレッシャーに負けるメンタルの弱さ。
絶バハもそうだったけどDPSチェックについてはガバガバ。自分ともうひとりのDPS以外灰だったけどクリア出来ちゃった。しかも4人がパーフ9…ええんか…。
死んでてもオレンジが出るあたり、こんな時期にやってる人で上手い人なんてほとんどいないことが分かる。いやほんと死ぬなよって話なんだけど(ずっと後悔してる)。
絶で大事なのはギミックをこなす力と協調性だというのを改めて感じた。
やっぱり絶クリアしただけじゃ(火力的な意味で)本当に上手いかどうかなんてわかんねーな。
装備
備忘録として一応書いておく。
武器 ブレイズテンペランス(SSだけ17 クリ意思DHは318以上)
頭 クリスタリウム・キャスターハーフマスク(クリ・DH)
胴 ブレイズ・キャスターアクトン(クリ・DH)
手 アライアンス・キャスターフィンガレスグローブ(クリ・DH) 雄略ハイ×2
帯 シャドウレス・キャスターサッシュ(DH・クリ)
脚 クリプトラーカー・キャスターショース(クリ・DH)
足 エデンコーラス・キャスターブーツ(DH・クリ)
耳 クリスタリウム・キャスターイヤリング(クリ・意思)
首 エデンコーラス・キャスターチョーカー(クリ・意思)
腕 エデンコーラス・キャスターリストバンド(DH・クリ)
指1 クリプトラーカー・キャスターリング(クリ・DH)
(画像ではREになってるけどミス)
料理 ピッツァHQ(DH・意思)
スモークチキンを食べると意思力がだいぶ無駄になるのでピッツァにしてみた。加えて、ピッツァの意思力上昇上限までサブステを上げるためにちょっと装備をいじった。
アライアンスの頭と足はサブステが微妙だったのでさようならをした。
ちなみにどうしてこんなに前の零式の装備ばかりなのかというと、再生編零式途中で投げたから。前の装備でも何とかなってヨカッタ…。
SS(自己満足)
かっこいい。
これであとはアレキだけだね! って思ったけど次のパッチで新しいの来るじゃん。
まあどっちもやる機会は無いと思う。
青魔律動4クリアしたぞ
やったああああああああああああ
ということで青魔で律動4(零式)をクリアした。
週1~2回くらいしか出来なかったのもありなんと2ヶ月もやっていたらしい。普通の零式より時間掛かってる…恐ろしい…。
全体通して感想
律動がやばいという噂は耳にしていたがここまでとは…。誰だよこんな頭おかしいギミック考えたの!(褒め言葉)
雑魚フェーズと最後の審判が本当に鬼畜だった。おかげで最後の方のフェーズの影が薄い。
律動に限った話ではないが、MTだけ別ゲーかというレベルで色々シビア。自分はDPSでやってたのであまりその辺偉そうなことは言えないが…。
コンテンツ中ほぼずっと大変なタンヒラをやってくれた方々には感謝しかない。
各ギミック感想
零式ってデバフもりもりギミック好きだけど、まさかこんな昔のコンテンツからそんなものがあるなんて…最後の審判オメーのことだよ!
と言いつつその他のところも色々ヤバい。超ヤバい。
雑魚フェーズ
青は火力過多なので倒すだけならそこまで苦労しないが、タイミングを考えてHPを削るという火力調整が想像以上に難しい。
ハイパー化ブロウラーの玉2つが同時に爆発して崩壊したり、玉とほぼ同時にボルテッカーのサイクロンが来て崩壊したり、何かしらギミックと同時にブロウラーの筒やらドリルやらが来て崩壊したり、雑魚フェーズはとにかくタイミングゲーである。
自分はボルテッカーを最初だけ受け持つ役だったが、ボルテッカー取る瞬間にスウィンドラーの全体攻撃来るのがきつかった。そのあと殴られて死ぬことが何回かあった(ヒラがポンケくれるおかげでこれは無くなった、ありがたい)。
あとタンクがヘイト管理するの猛烈に大変そうだったのと、ミラージュをフロッグレッグで取っても謎にお散歩して崩壊することが何度もあった。
回数重ねれば重ねるほどみんな動きもよくなってミスも大分減ったけど、最後まで100%安定まではいかなかった。
ジャスティス(初回)
MTのMPだけ20000にして! と思うレベルで大変そう。硬化使うところだらけじゃん!
直前の全体攻撃を全員がマイティつけて凌ぐので、ジャス出てきてからマイティ外し忘れ→バーストしてヘイト奪って崩壊、ということがよくあった。
ミサイル赤玉頭割りからのメガビーム、最初は煙で何も見えなくてなんじゃこりゃーって思ってたけど、回数こなすとそれとなくジャスの向きが分かるようになってくる。人間の成長力ってスゲェ!
メガビーム回避のときにジャスから離れすぎた人がジャンプで狙われてしまう事件もよく見掛けた。ターゲットサークルの近くでコンパクトに避けたい。
運動会(2回目)
1回目はスキップするから知りません。ジャス慣れるまではスキップさせるのも大変だった…。
ここの一番最後が意外と難しくてよく死んだ。
一番最後はオンスロの足に隠れてフラッシュを回避とかいう超簡単ギミックだけど、カウントがつくと難易度が上がる。
周りの人を巻き込みそう! とちょっとでもモタモタすると硬化が間に合わなくてカウントで死ぬ。周りの人間を優先して後ろの方で硬化すると、位置調整がしづらくて微妙にズレてたりしてフラッシュで死ぬ。そんな人はいないって? 自分です。
皆で話し合った結果「カウントの人は周りが避けてくれると信じて自分最優先で硬化しよう!」となった。実際これで安定した。
ジャスティスフェーズで死ぬ+ルーシッドリキャ中に運動会が始まると硬化分のMP足りなくて詰むのひどいと思う。
最後の審判
全員青だから誰に何のデバフがつくかわからない最大最恐のギミック。大分後半のフェーズだからこっちより雑魚フェーズのほうがよっぽど死んだけど。
各々つきやすいデバフがあるようだが、今までついたことのないデバフがつくときもたまにあって何とも言えない。自分は基本的にデバフ3かトンカチがついた。
デバフ毎の難易度については、HP最大とHP最小が難しく感じた。(自分の固定でのやり方だが)審判始まって最速でジャスをキャッチするHP最小、および途中でスイッチするHP最大の負担ハンパない。自分は(幸いにも)これらのデバフにはほぼならなかった。
HP最大やHP最小のホワイトウインドをもらえないと玉割り係が死ぬので、ジャスを持って待機する位置やホワイトウインドの頻度が意外と重要だった。
トンカチは他デバフと違って雑魚を倒す手間があって若干面倒くさい(そんな強くないけど)。雑魚前後でマイティ切ったりつけ直したりというのも地味に手間がかかる。
ここでリキャが60秒以上のアビリティを使うと、最終ジャスの開幕バーストで使えないことをクリア回で知った…。
ファイナルジャスティス
数多の苦難を乗り越えついに最終フェーズ。ゴリ押しでクリア出来ちゃった。
クリア回に限ってシステムリンクつけられた。やめろ!!!!!
祈祷力が足りなかった。蘇生ありがとうございました。
ミサイルは頭割り係がバラけてしまったり、赤玉がかぶってしまったり、地雷放置されてしまったり等など、よく失敗したけどクリア回のときは結構上手くいった。
ジャスティスぐるぐるフェーズはヒラが二人とも床ペロしてたけど、タンクのホワイトウインドのおかげでなんとかなった。なんとかなったけどダメージ見てると心臓に悪い。
締めのファイナルスピアは焦りすぎて月の笛を入れ忘れた。月の笛の上乗せが大事なのに…。
それでもメンバーのおかげでなんとか倒せた。本当によかったーーーーーーー。
装備
有識者のロドスト記事を参考にクリ意思装備にしていた。
武 インセンディアリオ(武略ジャ×2)
頭 羅刹冠【術士】
脚 ミラージュボトム
指 同上
料理 スモークチキンとかキャベツあたりの意思クリ料理
Lv60シンク用装備なので代替品で適当に済ましてる部位がある。オメガでは使えない…。
真成~律動の最初あたりまでは蘇生回数増やすためにSS意思装備にしていたけど、PTメンの蘇生行動があまりにも迅速で、自分がコンテンツ内で2回以上蘇生することもなかったのでやめた。
クリ意思のほうがだいぶ火力出る。クリティカルは大正義。
天動も頑張るぞー。
テスト兼ねてとりあえず
無計画にブログを始めてみた。
最初からダラダラ~っと文章書く気にはならんので、とりあえずスクショ載せる記事にでもしておこう。
最近やっと塔のタンク脚(ヨルハ五五式脚衣:重)を手に入れた。
短パンつきタイツなのでとても使いやすい。イイです。
基本的にグルポの機能以外の加工はしない主義。